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Softonic 评论

双重视角的神秘故事,设定在一个新民俗村庄

《诡计八》,由白色巴别工作室开发,是一款叙事角色扮演的神秘游戏,将玩家置于一个被仪式困扰的村庄,以解决连环谋杀案。该游戏结合了互动文字冒险元素与桌面风格的技能检查和分支决策,以推动调查和角色成长。它将复古未来主义的新中式视觉风格与双重主角和以推理为中心的循环相结合。热爱故事丰富的角色扮演游戏和神秘调查的玩家将获得一种文化丰富、以选择为驱动的侦探体验。

《Trick Eight》是什么样的游戏?

《Trick Eight》是一款以叙事为驱动的神秘角色扮演游戏,融合了调查和角色扮演,玩家控制两个交织的主角:一位被贬的侦探和一位祭祀仪式的幸存者。核心循环围绕收集线索、应用桌面风格的技能检查以解锁信息,以及选择对话或行动来分支情节。设定框架构成了玩家的动机,将科学探究与数百年的仪式实践置于一个孤立的村庄中。

它提供多样的模式和玩家互动吗?

该游戏专注于单人、以故事为主导的调查,而非竞争性的多人游戏。双主角结构在游戏过程中改变视角,这影响可用的选择以及谁执行特定的技能检查。进展使用灵感来自桌面游戏的角色提升模型,改变推理的成功率,因此玩家的决策和技能水平直接影响哪些叙事分支开放以及哪些调查线索保持可用。

游戏的视觉和音效是什么样的?

视觉风格混合了新中式美学与复古未来主义、赛博朋克元素,受到PC-98时代日本文字冒险和galgame的影响。这种设计选择影响背景、角色肖像和用户界面风格。音频和完整的语音支持存在多种语言,展示旨在创造一种传统与现代碰撞的氛围,强化信仰驱动的仪式与系统化调查之间的叙事紧张感。

挑战是否可及且可重玩?

入门依赖于桌面风格的机制,而不是手把手的教程,因此早期的技能检查为难度和学习曲线定下基调。分支结果和依赖技能的调查提供了重玩价值,因为不同的构建和选择解锁替代结局和线索。该结构偏向于喜欢系统推理和尝试角色进展以看到新的故事路径出现的玩家。

谁应该融入这个村庄的谜团?

Trick Eight 是一个适合喜欢慢热调查、文化氛围和以角色为驱动的分支故事的玩家的友好选择。游戏奖励仔细的笔记和技能选择的实验,尽管寻求即时行动或多人互动的玩家可能会发现其节奏较慢。对于重视氛围、视角转变和类似拼图进展的谜题爱好者,它提供了一个诱人而深思的体验。

  • 赞成

    • 双主角在调查过程中创造了有意义的视角转变
    • 桌面风格的技能检查使选择在机制上具有后果
    • 独特的新中式和复古未来主义艺术将民俗与科幻融合在一起
    • 四种语言选项的完整音频和字幕
  • 反对

    • 故意的、缓慢的节奏可能会让寻求快速动作的玩家感到沮丧
    • 学习曲线锚定于桌面机制,有限的入门指导
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应用参数

  • 开发者

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Mac

  • OS

    macOS 10.15

应用程式 提供其他语言版本


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